home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_epack.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  4KB  |  128 lines

  1. # MODEL 'Epack.3do' created from 'E:\Jedi\Products\JkMiss\Data\3do\Powerups\Eweb_ammo\Epack.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 3
  13.  
  14.          0:   EPACKS~1.MAT
  15.          1:   EPACKS~2.MAT
  16.          2:   EPACKTOP.MAT
  17.  
  18.  
  19. ###############
  20. SECTION: GEOMETRYDEF
  21.  
  22. # Object radius
  23. RADIUS   0.116308
  24.  
  25. # Insertion offset
  26. INSERT OFFSET   0.000000  -0.000000   0.000100
  27.  
  28. # Number of Geometry Sets
  29. GEOSETS 1
  30.  
  31. # Geometry Set definition
  32. GEOSET 0
  33.  
  34. # Number of Meshes
  35. MESHES 1
  36.  
  37.  
  38. # Mesh definition
  39. MESH 0
  40.  
  41. NAME EwebPwr
  42.  
  43. RADIUS   0.116308
  44.  
  45. GEOMETRYMODE    4
  46. LIGHTINGMODE    3
  47. TEXTUREMODE    1
  48.  
  49.  
  50. VERTICES 8
  51.  
  52. # num:     x:         y:         z:         i: 
  53.     0:  -0.022125  -0.044250  -0.000100   0.000000
  54.     1:   0.022125  -0.044250  -0.000100   0.000000
  55.     2:   0.022125  -0.044250   0.044150   0.000000
  56.     3:  -0.022125  -0.044250   0.044150   0.000000
  57.     4:  -0.022125   0.044250  -0.000100   0.000000
  58.     5:   0.022125   0.044250  -0.000100   0.000000
  59.     6:   0.022125   0.044250   0.044150   0.000000
  60.     7:  -0.022125   0.044250   0.044150   0.000000
  61.  
  62.  
  63. TEXTURE VERTICES 20
  64.  
  65.     0:  63.840790  -0.079608
  66.     1:  63.840794  -0.079608
  67.     2:  63.840794 -31.920399
  68.     3:  63.840790 -31.920399
  69.     4:   0.159207  -0.079601
  70.     5:   0.159211  -0.079601
  71.     6:   0.159207 -31.920391
  72.     7:   0.159203 -31.920391
  73.     8:   0.119111  -0.119113
  74.     9:  31.880890  -0.119113
  75.    10:  31.880890 -31.880892
  76.    11:   0.119111 -31.880892
  77.    12:   0.119111  -0.119106
  78.    13:  31.880890  -0.119106
  79.    14:  31.880890 -31.880886
  80.    15:   0.119111 -31.880886
  81.    16:  31.960096  -0.079803
  82.    17:   0.039904  -0.079803
  83.    18:  31.960096 -63.920200
  84.    19:   0.039904 -63.920200
  85.  
  86.  
  87. VERTEX NORMALS
  88.  
  89. # num:     x:         y:         z:
  90.     0:  -0.707107  -0.707107   0.000000
  91.     1:   0.707107  -0.707107   0.000000
  92.     2:   0.577350  -0.577350   0.577350
  93.     3:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  94.     4:  -0.707107   0.707107   0.000000
  95.     5:   0.707107   0.707107   0.000000
  96.     6:   0.577350   0.577350   0.577350
  97.     7:  -0.577350   0.577350   0.577350
  98.  
  99.  
  100. FACES 5
  101.  
  102. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  103.      0:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    1,  1   5,  5   6,  6   2,  2 
  104.      1:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3,  3   7,  7   4,  4   0,  0 
  105.      2:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  8   1,  9   2, 10   3, 11 
  106.      3:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4, 12   7, 15   6, 14   5, 13 
  107.      4:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       4    2, 16   6, 18   7, 19   3, 17 
  108.  
  109.  
  110. FACE NORMALS
  111.  
  112. # num:     x:         y:         z:
  113.     0:   1.000000   0.000000   0.000000
  114.     1:  -1.000000   0.000000   0.000000
  115.     2:   0.000000  -1.000000   0.000000
  116.     3:   0.000000   1.000000   0.000000
  117.     4:   0.000000   0.000000   1.000000
  118.  
  119.  
  120. ###############
  121. SECTION: HIERARCHYDEF
  122.  
  123. # Hierarchy node list
  124. HIERARCHY NODES 1
  125.  
  126. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  127.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  EwebPwr
  128.